当很多开发者还在聚焦版本迭代、投放优化时,Google Play 已用一则新规划定了 2026 年的合规红线:1 月 1 日起,Age Signals API 将成为判断用户年龄的唯一合法入口。

官方政策公告内容
这意味着,过去依赖 SDK 推断、自主收集生日、第三方数据辅助的年龄识别方式,都将退出历史舞台。看似只是 “换个数据来源”,但对涉及广告变现、未成年人内购限制、社交互动功能的出海游戏来说,每一个环节都需要重新校验适配;而从政策发布到生效不足1个半月的窗口期,更让这场调整成为必须立刻启动的 “紧急任务”。
为什么 Google Play 要收紧年龄信号?
近年全球对未成年人保护与数据隐私的管控持续升级,美国近期动作尤为密集。得克萨斯州、犹他州、路易斯安那州相继通过年龄验证法案,要求应用商店验证用户年龄、获取家长同意并同步给开发者。叠加欧盟 GDPR、美国 COPPA、日韩相关法规,“真实合规的年龄识别” 已成为运营的必守底线,无任何变通空间。
Google Play 的政策初衷很明确:一方面满足美国多州法律要求,另一方面减少开发者自行收集、推断年龄数据带来的隐私风险。通过统一的 Age Signals API,将年龄识别流程标准化,同时借助 AI 验证、证件核验等方式确保数据真实性,避免未成年人绕开限制接触不适宜内容或过度消费。
新规生效后,以下做法将全部违规:用 SDK 推断用户年龄、私自收集生日信息或通过模型猜测年龄、依赖第三方数据区分年龄段。需特别注意的是,当前 Age Signals API 仍处于 beta 阶段,仅 2026 年 1 月 1 日起才会返回实时数据,现在不启动适配,生效后再动手根本无测试缓冲时间。
为什么这条政策与开发者高度相关?
别误以为 “游戏没刻意分年龄层就没事”,只要你的游戏面向美国相关州用户,或涉及广告展示、内购、社交互动等任一需区分年龄的场景,就必须接入 Age Signals API。这是 Google Play 的平台要求,也是美国部分州的法律义务,躲不开也绕不过。
只要游戏包含以下任一模块,均需紧急适配:广告展示(青少年限制行为广告)、内购功能(未成年人需家长同意)、社交互动(聊天、加好友等需按年龄限权)、内容分层(适配四级年龄划分)、账号注册(未成年人需家长授权)。对多数靠全球市场 + 广告 / 内购变现的开发者来说,这就是生效前必须完成的 “紧急整改项”。
政策核心内容解读
2026 年 1 月 1 日起,仅 Age Signals API 为合法年龄判断入口,且该 API 仅向美国相关州新用户提供验证信号;当前 API 处于 beta 阶段,集成时需预留测试时间,避免生效后出现数据返回异常。
“适龄体验” 需按 13 岁以下、13-15 岁、16-17 岁、18 岁以上四级适配,具体包括:内容尺度调整、青少年禁用个性化广告、未成年人内购需家长同意且可限额、18 岁以下用户可能需关闭部分社交互动功能;游戏若有 “重大变更”(如内容分级调整),需在 Play Console 提交通知,经家长确认后才能对未成年人开放。
开发者需要注意什么?
过去开发者可自主选择年龄判断方式(注册选段、SDK 推断、地区差异化设置等),2026 年 1 月 1 日后仅能依赖 Age Signals API,且需适配当前的 beta 版本,提前解决可能存在的功能卡顿、数据不准等问题。
依赖 “成人用户行为广告” 提升 ARPU 的团队需注意:青少年用户禁用个性化广告,奖励视频收益逻辑需调整,且不可通过广告标签反推年龄。当前使用的广告 SDK、聚合平台、推广策略,需快速核查是否支持 Age Signals API,生效前完成切换,否则广告收入可能直接停摆。
有社交、UGC 功能的游戏受影响最明显:未成年人的好友添加、聊天、内容发布等功能,需按年龄信号限制或要求家长同意;涉及真金博弈、约会社交的内容,需直接屏蔽 18 岁以下用户。需将 “年龄分层逻辑” 深度融入产品核心,不可再靠表面提示应付合规。
虽 Google Play 统一了年龄信号入口,但不同市场合规要求仍有差异:美国多州法律细节不同,欧盟 GDPR-K、日韩青少年法的年龄界定也不一样。需在 API 返回信号后,按目标市场法律进一步细化逻辑,不可一概而论。

结语
2026 年 1 月 1 日的合规 Deadline 已进入最后 1 个多月倒计时,Google Play 年龄信号新规绝非 “纸面要求”,当前 API 仍处 beta 阶段,SDK 适配、逻辑调整、合规测试都需要时间缓冲,再犹豫就可能面临下架、广告收入停摆甚至法律处罚的风险。对开发者来说,没有拖延的余地。现在就开始把 API 集成、SDK 核查、功能适配一步步落地,才能在政策生效时稳稳守住海外市场的准入资格与业务增长节奏。