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根据 Google Play 开发者官方支持页面的最新更新,一项针对韩国市场订阅服务的合规机制调整,已于 2026 年 2 月 3 日 迎来关键的时间节点。
在AppMagic之前发布的2025年12月中国出海手游排行与增长榜中,与榜单头部呈现固化态势相比,增长榜第13名的一款中度混休游戏引发了行业的强烈兴趣。
根据 Apple 开发者官网此前发布的通知,备受关注的 App Store 年龄分级体系更新已于 2026 年 1 月 31 日 正式生效。
1月29日,Meta公布截至2025年12月31日的第四季度及全年财务报告。数据显示,公司2025年全年实现营收约2009亿美元,同比增长22%;但受成本投入增速高于收入增长以及此前计入的一次性税务影响,全年净利润约604亿美元,同比小幅下滑3%。
2026年序幕开启之际,AppsFlyer近日发布《2026游戏App营销现状报告》,以系统化数据对过去两年全球游戏出海市场进行复盘与洞察。AppsFlyer大中华区总经理王玮也对关键趋势进行了深度解读,并与Enjoy出海在内的多家行业媒体展开交流,从行业整体走势、AI技术的实际落地、混合变现模式的持续演进,以及中国游戏厂商在全球市场中的逆势增长等多个维度,剖析了下一阶段游戏营销与增长的核心变量。
欧洲互联网监管的网口正在进一步收紧。当地时间2026年1月27日,法国国民议会正式批准了一项针对未成年人使用社交平台的严格禁令。根据《世界报》及相关媒体报道,该法规明确将“数字成年年龄”划定为15岁,旨在通过立法手段限制青少年对社交平台的无节制使用。
在移动游戏市场日益“红海化”的今天,Zynga 作为社交游戏领域的“活化石”,是如何穿越三次巨大的行业周期,从依赖 Facebook 网页端成功进化为被 Take-Two 巨资收购的移动端巨头?
在移动游戏产业长达十五年的发展进程中,Rovio旗下的《愤怒的小鸟》(Angry Birds)不仅累积了超过50亿次的全球下载量,成为数字娱乐领域的超级资产,更被视为手游启蒙时代的文化符号。然而,受版本迭代迟缓、商业模式本土化不足以及合规门槛提升等因素影响,这一顶级IP在过去两年的中国市场上陷入“旧作下架、新作缺位”的真空状态。
AppsFlyer近日发布《2026游戏App营销现状报告》,以系统化数据对过去两年全球游戏出海市场进行复盘与洞察。
2026年1月24日,对于深耕东南亚的游戏人来说,是一个分水岭。随着印尼通信与信息部(Kominfo)第2号部长令规定的两年过渡期正式结束,印尼游戏分级系统(IGRS)正式升级为具有强制执行力的“法律义务”。
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