来源:游戏新知
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根据近日 SensorTower 的报告,《绝区零》在上线不到两个月的时间内,全球累积收入已经超过了 1 亿美元,是今年到目前为止最快实现这一目标的游戏。
《绝区零》在今年 7 月上线,全球下载量超过 1700 万次(Google Play Store 和 App Store 的综合估算),其中主要下载地区包括中国 iOS(25.1%)、美国(14.9%)、日本(7.9%)、印度尼西亚(6.4%)、巴西(4.7%)和韩国(4.4%)。
得益于《绝区零》的上线,米哈游在 7 月的移动端收入实现了 10% 的增长。
目前《绝区零》保持在国内 iOS 畅销榜 TOP100、日本 iOS 畅销榜 TOP70、韩国 iOS 畅销榜 TOP110。8 月 14 日《绝区零》推出了 1.1 版本和新角色青衣、简、赛斯之后收入有所回暖,不过整体收入增长仍在放缓。
全球收入总额
游戏在韩国市场的下载量虽然占比较少,但每下载收入(RPD)大约为 14 美元,在主要市场中仅次于日本,反映出日韩玩家在下载后的活跃程度。
类别从左至右:日本、韩国、中国、美国