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4X策略游戏《Wolf Game》月收入增长超500%,爱奇艺一举闯入出海收入榜Top 30

4X策略游戏《Wolf Game》月收入增长超500%,爱奇艺一举闯入出海收入榜Top 30
码字机器  ·  Nov 10, 2022 2:36:00 PM

策略游戏一直是国内游戏厂商出海的强势项目,像趣加的《State of Survival》目前美国畅销榜第2,9月份国内手游出海收入榜第4;三七互娱的《Puzzles & Survival》目前美国畅销榜第4,9月份国内手游出海收入榜第2;IM30的《Rise of Empires》目前美国畅销榜第5,9月份国内手游出海收入榜第17。

 

除了这几款游戏外,当前美国畅销榜前20名还有超过10款以上国内出海的策略游戏,国内出海收入榜前30名也有超过一半以上的产品是策略游戏。

 

在策略游戏玩法日趋成熟,且内卷如此严重的情况下。单靠游戏玩法创新已经不足以对前排的策略游戏造成威胁。因此只能另辟蹊径从题材的角度来挖掘用户痛点。比如去年星合互娱的《小小蚁国》在套用COK-like玩法的基础上,利用蚂蚁题材成功快速突破上位,用了很短的时间就跻身国内游戏出海收入榜的前30名当中。

 

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《小小蚁国》的成功为国内出海厂商打开了另一扇窗。三七互娱率先破局,同样利用蚂蚁题材做了一款策略游戏《Ant Legion》,在上线后一直稳定在美国策略游戏畅销榜20名左右徘徊。上线到目前为止不到半年左右的时间,谷歌和苹果双端累积收入已经快接近2000万美元。
 

狼题材助力Wolf Game崛起

 

今年9月,另一款动物题材的策略游戏进入了我们的视野中,这款游戏不再以蚂蚁为题材,而是改用狼作为主角。这款游戏就是《Wolf Game: The Wild Kingdom》,其来自爱奇艺持股80%的工作室——新奇互娱。

 

新奇互娱成立于2016年,专注于在游戏出海发行业务线上精耕细作。新奇互娱此前曾有过一些成功的SLG产品发行经历,包括《Battle Warship: Naval Empire》、《Age of Sail: Navy & Pirates》等多款产品,而后也曾尝试探索新领域,发行过三消+RPG产品《Battleship & Puzzles》。

 

其中海战题材的SLG《Battle Warship: Naval Empire》成绩最为亮眼,全球下载量突破3000万,累计收入超过了20亿人民币。

 

《Wolf Game: The Wild Kingdom》和传统SLG不同,Wolf Game采用了3D效果的写实风格,并通过狼群视角进行野外战斗。在游戏中,玩家将扮演狼群头领(Alpha),带领同伴在野外猎食、挑战,并建立狼王国。极具差异化特点的游戏内容,让该游戏在海外市场收获了大批用户的青睐。

 

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相比起其他动物题材,《Wolf Game》虽然是以狼为主角的游戏,但实际游戏中涵盖了多种野生动物,像是大象、老鹰、猴子、鬣狗等等,不同的动物在游戏中安排了不同的身份职责,有些是玩家战斗的敌人,例如鹿,鬣狗;有些则是玩家的伙伴,例如外出探索的老鹰、提供资源的猴子,都是狼群可合作的对象,形成一个完整生态链的动物世界。

 

在玩法方面,《Wolf Game》采取的还是COK-like的底层框架,传统的4X策略游戏,即探索(eXplore)、扩张(eXpand)、开发(eXploit)、征服(eXterminate)。

 

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Wolf Game助爱奇艺进入出海厂商收入榜前30

 

《Wolf Game》8月底上线后,9月份全球迅速发力。据data.ai发布的数据显示,美国、德国和英国是其9月收入最高的三个市场。9月份《Wolf Game》全球收入增长超过500%。借助《Wolf Game》在9月份的强势表现,爱奇艺9月份的出海收入排名上升7位,来到了29名。

 

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数据来源:data.ai

 

Wolf Game投放侧实现增量增收

 

据广大大提供的2022年Q3热门类型手游报告中指出,在Q3策略游戏投放Top 10的产品当中,《Wolf Game》营收增长最高,《GT Mega Ramp Stunt Bike Games》《Crazy Car Stunt: Car Games》两款竞速玩法的策略类手游用户增量大,但是营收增量较差。

 

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数据来源:广大大

 

从广大大提供的图表中可以看出,在Q3TOP10的产品当中,只有《Wolf Game》的营收增量大于DAU的增量,并且营收的增量是DAU增量的一倍以上。

 

《Wolf Game》的投放素材也是深受广大玩家喜爱,这里Enjoy出海为大家找了热门的投放素材,让我们一起看下动物题材的素材如何抓住玩家的心。

 

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《Wolf Game》主要投放地区是英国、德国和美国。这个投放素材渠道是Facebook,投放60多天的时间,展示次数超过220万。

 

素材是经过精心处理过的,跟游戏的实际情况有所区别。不过素材中将游戏内的主要元素基本都展现出来了。等级的体现,高级对低级有压制,为了让等级压制体现更加突出,特意将高等级的动物设置成强大的食肉动物,低级则是弱小的食草动物,这样更容易被小白玩家理解。

 

素材中的主角主要体现的还是狼,把狼群体行动的特性体现得淋漓尽致。就算是低等级的狼群还是有跟高等级老虎一较高下的资格。素材最后还把策略游戏核心的建造和发展基地的要素展现了出来,将整个策略游戏的核心的元素都展现给了玩家,素材给玩家展现的内容完整。

 

素材最吸引玩家的点自然还是动物题材,动物题材毕竟还是比较少见的一种题材。经过前段时间蚂蚁题材的洗礼,玩家对这种题材的接受度也相对更高一些。通过动物题材抓住玩家的心,在展示游戏的核心内容让玩家对游戏产生兴趣,最终转化为了下载。

 

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在看第二个热门投放素材,这个素材同样是投放了60多天,展示次数超过220万。投放地区和投放渠道跟上面的素材一致。

 

素材开始就体现出了策略性,一只小狼叼走了野猪的宝宝,野猪开始追小狼。其实这都是狼群的计谋策略,小狼将野猪引入了狼群的包围圈,狼群群体攻之将其拿下。策略游戏的核心策略性展示充分。当遇到更强大的敌人时,出现更多的狼一起来挑战对方,完全不畏惧任何对手。

 

素材整体设计思路其实跟第一个大体相当,都是通过动物主题为主,通过素材的展示逐渐将策略游戏的核心玩法内容展示给玩家,核心是突出狼群体团结的特性。通过对狼团队配合的展示,让玩家产生要想体验游戏的冲动。
 

结语

 

动物题材目前来看被全球玩家的接受程度很高,蚂蚁题材和狼题材的策略游戏都取得了巨大成功。相信后续还会出现不同动物种类题材的爆款策略游戏,让我们拭目以待。

 

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