微信小游戏《海盗来了》,今年的表现甚是抢眼。自从在微信上线以后,以极快的速度席卷了朋友圈,像病毒一样快速增长。微信公布的数据来看,《海盗来了》上线的次日留存达40%,其峰值DAU超过2000万,月流水也突破一亿。那么问题来了,这到底是一款什么样的游戏呢,来让我们简单了解下.
1 这是一款注重互动,玩法简单的小游戏
《海盗来了》继承了内核简单、玩家上手快的玩法特点。点开游戏先映入眼帘的转盘以及简单引导,便能很快弄明白核心玩法机制:游戏中玩家将扮演一名海盗船长,通过花费能量进行转盘(1点能量换取1次转盘机会)而通过转盘获取的金币,玩家可以建设航海路线所到之处的岛屿。建设岛屿即是简单地花费金币,将每个岛屿中相应的5个属性:建设、帆船、吉祥物、传统建筑、大厦建设到最高等级,从而完成本岛屿建设.
转盘中还有能量、护盾、攻击与偷取的内容。可以凭借“欧气”或消耗大量能量,去获取更多能量、防御以及通过攻击岛屿、偷取金币进一步提升金币拥有量。在这种核心玩法下,判定玩家水平高低以及玩家排行榜位置的唯一标准就是获取的“星星数”,玩家可以通过升级建筑以及购买矿工(玩家到达第三个岛屿后开放)获取星星。这样一来,玩家的成长速度除了“欧气度”外,更取决于获取能量、大量转盘的形式.
《海盗来了》的玩法精华在于,游戏初期游戏性高于社交,到中后期社交性高于游戏性。玩法简单想长期留住玩家,还是要靠强大的社交功能来实现。游戏的核心,还是在于偷、抢好友的金币来强化自身,互相争夺更高的排名。在游戏中,“复仇”的方式以玩家发射炮弹攻击其他岛屿为主,相比游戏中其他玩法更有视觉上的爽快感。另一方面,当玩家的岛屿被“攻击”后,需要重新花费大量金币对岛屿再建设的游戏机制将大幅降低玩家排行榜中“升星”的进度,尤其对于进入中期后,更在乎排行榜位置的玩家来说,“复仇”也更为必要。这样一来,玩家之间的社交性无限放大,也是游戏可玩性大大提升.
从数据表现层面来看,这是一款非常成功的小游戏。那么让我们时间往前追溯一段时间来看看海外市场的情况.
2 同类游戏海外市场表现抢眼
2016年前半年《猪来了》在谷歌市场上线后数据表现不俗,其在台湾区域的数据表现尤为突出《猪来了》保持台湾收入榜TOP5长达近半年,据谷歌市场显示的数据下载量已超百万。百万下载量在台湾是个什么概念呢?台湾人口就2300万、玩家人数也才1000万,可见下载量之大。
游戏的玩法与画面表现基本与海盗来了相同,同样都是重社交的小游戏玩法。猪来了主要是针对facebook社交平台上的互动,而海盗来了主要是针对微信平台。其出发点和设计思路基本一致。
时间再往前推进,我们再来看下2014年上线的一款同样玩法与美术风格的游戏《Pirate Kings》,这款是由以色列游戏公司Jelly Button Games出品的,其上线谷歌市场后同样风靡全球,下载量早早超过千万。
以上三款近乎同样的游戏,在不同的时间、不同的地区先后取得了成功,也许成功并非偶然,强占市场先机真的很重要
3 多关注、分析海外市场
当你找不到灵感的时候,不妨多关注一下海外市场的动向,扩宽你的视野,也许就会为你打开一扇窗。海外市场很大,不论是游戏,还是软件都可以找到海量且丰富的资源。可以对其中自己感兴趣的内容做一些深度的分析。一些在海外已经成功,尚未在国内验证过的内容,我们也不妨拿来尝试一下,也许会收到意想不到的效果。