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谷歌7月22日起向第三方商店开放应用详情页、苹果App Store Connect全面加强合规审查|Enjoy出海政策周报

谷歌7月22日起向第三方商店开放应用详情页、苹果App Store Connect全面加强合规审查|Enjoy出海政策周报
Enjoy出海小编(刚)  ·  Jul 7, 2026 6:37:41 PM

本周平台侧最直接的变化,首先落在谷歌商店美国第三方商店目录开放上。7月22日起,开发者在美国地区的应用和游戏详情页,将默认向已加入计划的美国第三方安卓应用商店开放,开发者如果不希望参与,需要在截止时间前主动选择退出。这次开放仅限于应用目录信息,它不涉及应用包自动分发,也不包含自动上架第三方商店功能,但会直接改变应用详情页在美国安卓生态里的展示范围。 

苹果这边,本周重点集中在印度反垄断抗辩、应用商店连接后台持续合规和时长津贴新分类上。苹果在印度应用商店反垄断调查中升级抗辩,继续围绕应用内购买、替代支付等指标进行防守;应用商店连接后台已经被全面解读为合规、隐私等信息的综合治理后台;苹果还将从7月开始更新年龄评级问卷,带社交媒体能力的游戏和娱乐产品,将被放入社交媒体的时长津贴分类,并面临最低13+的年龄评级要求。 

监管侧的压力集中在游戏数据保护、未成年人、虚拟物品交易和平台竞争上。西班牙与比利时数据保护机构发布游戏行业数据保护指引,遥测、画像等数据被重点纳入监管;越南网络游戏处罚细则从7月1日起生效,虚拟物品交易、奖励兑换等都有了更明确的罚则;韩国公正交易委员会启动对谷歌游戏合作协议的制裁程序;欧盟最高法院也驳回谷歌对安卓反垄断案的上诉,维持41亿欧元罚款。 

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核心资讯

  • 谷歌7月22日起向第三方商店开放应用详情页

  • 应用商店后台合规加重,存量应用要跟上

  • 印度App Store反垄断案,支付规则仍是焦点

  • 苹果时长津贴更新,社交类游戏要留意

  • 欧洲游戏数据指南出炉,遥测和儿童数据被关注

  • 越南游戏处罚细则生效,虚拟物品交易被纳入

  • 韩国审查谷歌游戏合作,潜在罚款约8496亿韩元

  • 谷歌安卓反垄断案落地,41亿欧元罚款被维持 

 

苹果 / iOS 平台政策与工具变化

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应用商店后台合规加重,存量应用要跟上

苹果应用商店连接后台的角色正在继续变化。它现在已经全面承接了合规清单、隐私记录等更多平台治理功能,从过去单纯的上传构建版本与管理商店页后台完成了功能升级。 

开发者需要持续维护软件开发工具包、应用审核指南等相关事项。存量应用上架后如果长期不更新、不修正信息、不维护依赖库,也会逐渐积累审核和合规风险。 

存量产品需要进入持续运营清单。隐私标签、年龄分级等合规指标都要定期复查。继续把后台当成单纯的发包工具,后续会极易漏掉合规变化。 

印度App Store反垄断案,支付规则仍是焦点

苹果指控印度反垄断调查人员在应用商店案件中直接抄袭竞争对手主张,缺乏充分的独立分析,并据此要求撤销相关调查结论。印度竞争委员会此前调查认为,苹果在 iOS 应用平台上存在滥用行为,其中一个核心问题是强制开发者使用苹果自有支付系统。 

苹果在提交材料中强调,自己在印度智能手机市场的份额低于6%,属于非主导平台。苹果同样认为,迫使其改变应用商店商业模式会直接破坏其一体化生态,并带来监管不确定性。相关听证预计将在7月21日举行。 

印度应用商店政策短期仍处于拉扯期。应用内购买、替代支付等还没有最终结果,印度区收入测算仍要按保守口径处理。开发者需要为支付路径和利润模型准备替代方案,在规则未定前应将这部分收入视为不确定项。 

苹果时长津贴更新,社交类游戏要留意

苹果将在新版系统中引入时长津贴功能,让家长可以按类别管理孩子在不同类型应用中的使用时长。时长津贴属于独立的管理分类,与应用商店内用于发现和搜索的常规类别完全隔离。 

游戏和娱乐类产品会根据后台填写的主分类或副分类进入对应类别。从2026年7月开始,年龄评级问卷会更新,开发者需要说明应用或游戏是否包含社交媒体能力。苹果对社交媒体能力的描述包括通过信息流等机制重新分发或互动用户生成内容。 

带社区、推荐流等互动机制的游戏,要重新检查问卷填写。只要被归入社交媒体的时长津贴分类,就会获得最低13+年龄评级,并进入更严格的家长时长管理场景。游戏、娱乐和社交功能的边界需要提前拆解清楚。 

 

谷歌 / 安卓平台政策与生态变化

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谷歌加密应用政策收紧,欧盟许可成为重点

谷歌商店对加密交易所和软件钱包类应用提出了明确的金融合规要求。面向欧盟市场的开发者,需要获得加密资产市场法规框架下的加密资产服务提供商授权,并遵守当地其他法律要求。

法国和意大利的过渡安排也非常清晰。法国此前基于国家许可的注册只过渡到2026年6月30日,7月1日起仅接受新法规许可。意大利符合条件的开发者也需要在规定时间内转向新法规授权,逾期需要停止面向意大利用户分发。 

相关金融工具应用需要把欧盟许可状态放到上架前置检查里。旧许可的过渡期结束后,分发会更依赖新法规框架。欧盟区金融产品需要将牌照状态和适用地区作为核心合规指标进行逐项确认。 

谷歌订阅旧接口开始淘汰,新客户端库不再保留

谷歌商店开发者应用接口的订阅相关旧接口正处于弃用期。官方文档明确写到,针对计划在2027年8月31日关闭的一批功能和应用接口,2026年7月1日后发布的客户端库将不再包含这些能力。 

被列出的迁移项主要涉及旧版订阅接口向新版订阅接口的迁移转换。现有库在关闭日前仍可访问旧功能,新发布客户端库会逐步剔除相关能力。 

订阅系统需要尽快做接口迁移排期。会员、自动续费订阅等业务都可能受到旧接口淘汰影响。后端、客服工具和数据报表如果还依赖旧订阅接口,需要提前改到新版体系。 

谷歌年龄信号仍要关注,路易斯安那推迟执行

路易斯安那原本计划在2026年7月1日实施应用商店年龄验证要求,但目前已经将其推迟至2027年7月1日。新法对开发者依赖应用商店年龄信号等提供了更明确的安全港。 

这项推迟执行的调整,缓解了开发者眼下立刻需要合规的紧迫压力。不过美国各州的应用商店年龄验证要求仍在快速分化,各州的时间点和开发者责任并不完全一致。平台提供的年龄信号和年龄范围应用接口将继续作为核心工具使用。

美国未成年人合规需要兼顾各州的差异化要求。下载、内购等环节都要按州和平台分别处理。尽管部分地区推迟了执行时间,但整体的年龄验证压力依然存在,相关的准备工作仍需要有序推进。 

谷歌7月22日起向第三方商店开放应用详情页

谷歌官方页面写明,已于6月22日通知开发者:除非开发者在7月22日前选择退出,否则谷歌商店将开始把开发者的美国应用与应用详情页提供给美国第三方安卓应用商店。相关商店也可以报名该计划,该计划将从7月22日开始可用。 

本次调整仅限应用详情页信息开放,并不包含自动上架应用包功能。第三方应用商店可以展示应用名称、图标等详情页信息,并提供下载入口,用户最终仍通过谷歌商店完成下载安装,下载流程与服务费体系保持在原有框架内。第三方商店还需要满足项目规则,并缴纳相应服务费用。 

美区分发会多一个展示入口变量。应用详情进入第三方应用详情页后,品牌展示、价格等都可能被放到新场景里。想扩大曝光的产品可以保留默认开放,重视品牌和渠道控制的产品,需要在7月22日前到控制台完成目录设置。 

 

各国监管与行业政策动向

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澳大利亚加码未成年人监管,平台资料或被调取

澳大利亚政府推出新立法,计划加强对未成年人社交媒体禁令的执行力度。新法案将赋予相关官员更强的信息获取和执法权,可以直接调取平台内部文件、邮件等材料。 

罚金上限也会被提高。平台违规的最高罚金将从4950万澳元提高到9900万澳元。澳大利亚正在持续推进16岁以下用户社交媒体限制,这次新法案会把执行工具和处罚强度继续往上推。 

社交、直播等互动功能会受到溢出影响。未成年人账号识别、陌生人私信等可能成为监管检查对象。平台内部合规记录需要做到能够有力支撑外部审查。 

欧洲游戏数据指南出炉,遥测和儿童数据被关注

西班牙与比利时数据保护机构联合发布了游戏行业数据保护指南。这是欧洲监管机构首次系统地针对游戏行业发布协调性指导,覆盖开发者、发行商等多个角色。 

指南关注游戏全生命周期的数据处理问题。游戏环境收集的信息可能用于识别单个玩家或预测行为。遥测数据、画像等都会成为重点。 

欧洲游戏数据合规需要深入到实际业务流程中。登录、反作弊等环节都会产生玩家数据和行为画像。遥测数据如何收、保留多久等细节都要能清晰解释。 

越南游戏处罚细则生效,虚拟物品交易被纳入

越南网络游戏处罚细则从2026年7月1日起适用。法令把网络游戏服务提供、虚拟物品交易等要求,进一步转化为明确的处罚规则。 

玩家买卖虚拟物品、奖励积分等,会被罚款200万至300万越南盾;网络游戏服务提供方如果允许玩家之间买卖虚拟物品等,会被罚款6000万至8000万越南盾。账号手机号验证、游戏时间等内容也会进入更细的执行框架。 

越南市场需要重点排查玩家交易和奖励兑换链路。道具交易、点数兑换等环节都要重新过一遍规则。服务方如果放任玩家之间形成交易市场,处罚风险会明显上升。 

Meta加收欧洲和土耳其广告费用,买量成本上升

Meta 从2026年7月1日起,对投放到部分国家的广告加收基于受众所在地的费用,用于覆盖数字服务税等成本。该费用按受众所在地计算,而不是按广告主注册地计算。 

费率分市场执行。英国为2%,法国等欧洲主要国家为3%,奥地利和土耳其为5%。这意味着投放到相关市场的广告成本会直接上升,依赖相关渠道做规模化买量的应用,会在预算端清晰感受到压力。 

投放模型需要重新计算。出价、利润门槛等指标都要更新。相关地区原本就是买量重点市场,新费用会直接挤压边际利润。 

韩国审查谷歌游戏合作,潜在罚款约8496亿韩元

韩国公正交易委员会在7月1日启动对谷歌应用市场相关市场支配地位滥用案件的审议程序。官方说明中提到,谷歌的合作协议涉嫌通过云服务、广告等费用支持,影响游戏在不同应用商店之间的发行选择。 

韩国监管方指出,谷歌要求游戏在谷歌商店上的发行时间、品质等至少不低于其他应用商店。行为期间为2019年7月至2026年3月。监管方认为,这种安排削弱了游戏公司进入其他竞争应用市场的动力。 

这起案件会影响游戏公司和平台之间的合作协议设计。渠道首发、同步上线等排他条款都可能被放进反垄断审查。签平台合作协议时,商业资源支持和分发限制需要分开写清楚。 

谷歌安卓反垄断案终审落地,41亿欧元罚款被维持

欧盟最高法院驳回谷歌对安卓反垄断案的上诉,维持此前约41亿欧元罚款。案件核心涉及谷歌通过安卓生态、搜索服务等预装和分发安排限制竞争的问题。 

这起案件是欧盟针对安卓生态最重要的反垄断案件之一。监管方高度聚焦于搜索、浏览器等产品与设备预装之间的组合安排。罚款被维持后,谷歌在欧洲的安卓分发和平台绑定会继续处在高压状态。 

欧洲安卓生态还会继续调整。应用商店开放、第三方分发等都可能受到后续连锁影响。做欧洲市场的安卓产品,需要把平台政策变化和反垄断执行放在一起通盘考量。 

 

结语

把这周的变化拆开看,苹果端主要围绕应用商店连接后台持续合规、印度反垄断抗辩等展开;谷歌端主要围绕加密交易所与钱包许可、美国第三方商店应用详情页开放等推进。这里面会立刻对开发者产生实际操作影响的,包括7月22日的美国第三方应用详情页设置、7月后的订阅应用接口客户端库变化等。 

监管侧的压力集中在欧洲游戏数据保护、越南网络游戏罚则、韩国谷歌游戏合作协议审查等维度。接下来需要优先检查的事项非常明确:美国应用详情页是否退出、管理后台存量信息是否过期、越南虚拟物品交易链路等。规则已经全面向后台配置、数据合规等环节落地,产品、发行、法务等各业务线条需要同步跟进调整。 

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