7月28日,2026上海游戏产业精英大会在上海市杨浦区长阳创谷举行。中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然出席大会并致辞。

中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长 敖然
内容全文如下:
尊敬的各位来宾、海内外行业同仁、专家学者们:
大家下午好!
盛夏时节,很高兴与各位相聚上海杨浦、相聚长阳创谷,共同参加2026上海游戏产业精英大会中外游戏交流会。首先,我谨代表中国音像与数字出版协会,向出席本次活动的各位海内外嘉宾表示热烈欢迎!向长期以来关心支持游戏产业发展的上海市委宣传部、杨浦区委区政府,以及各主办、承办和支持单位表示衷心感谢!
当前,人工智能为游戏产业带来了新的工具、新的场景和新的想象空间,但越是在技术快速变化的阶段,我们越要看到,决定产业未来的,不只是技术本身,而是技术能否真正转化为优质内容、成熟产品、优秀团队和健康生态。因此,今天我们讨论人工智能与游戏产业创新,不能只停留在工具应用和效率提升层面,更要思考如何把技术变革带来的可能性,转化为产业高质量发展的现实支撑。借此机会,我想谈三点思考:
第一,要从“会用工具”走向“做出产品”,切实提升创新项目的转化能力。人工智能降低了部分研发环节的技术门槛,也为中小团队、独立开发者和青年创作者提供了更多进入游戏创作的机会。但是,一个游戏项目从创意原型到成熟产品,从技术尝试到市场验证,仍然需要长期打磨和系统支撑。AI可以提升效率,但不能代替产品判断;可以拓展表达方式,但不能代替原创能力;可以降低部分成本,但不能自动形成精品内容。
因此,AI时代更需要重视创新项目的孵化和转化。我们既要鼓励开发者积极拥抱新技术,也要帮助他们跨过研发管理、产品定位、发行运营、版权合规、资金支持等关键门槛。特别是对于中小团队和青年创作者而言,最需要的不只是一个展示舞台,更是持续、专业、精准的成长服务。希望未来有更多面向原创游戏、独立游戏和创新团队的孵化平台不断完善,让更多有潜力的创意能够被看见、被支持、被打磨,最终成长为真正有市场生命力和文化影响力的优秀作品。
第二,要从“资源集聚”走向“生态赋能”,完善支持创新成长的产业体系。游戏产业的发展,表面上看是产品竞争,深层次看是生态竞争。尤其是在人工智能加快应用的背景下,游戏创作越来越依赖引擎工具、算力服务、数据支持、发行渠道、版权保护、内容审核、人才培养等多方面能力。单个团队再有创意,也需要产业链上下游共同支撑;单个企业再有实力,也离不开区域生态和行业环境持续滋养。
这就要求我们进一步推动政府、协会、企业、园区、高校、平台和专业服务机构加强协同,形成更加开放、更有韧性的创新生态。既要支持头部企业发挥带动作用,也要为中小企业、初创团队和青年开发者提供成长空间;既要重视技术平台和产业资源导入,也要重视人才培养、版权服务、合规指导和国际对接。只有把政策、空间、人才、资本、平台和服务真正连接起来,才能让创新不止停留在少数项目的单点突破,而是转化为产业持续发展的整体能力。
第三,要从“交流讨论”走向“务实合作”,拓展中外游戏产业互鉴空间。游戏天然具有跨文化传播属性,也是不同国家、不同文化背景开发者相互理解、相互启发的重要载体。人工智能在翻译、本地化、用户洞察、内容适配和全球发行等方面的应用,正在为中外游戏企业拓展新的合作空间。
中外游戏交流的意义,不只是分享观点,更在于推动经验互鉴、资源互通和项目合作。希望海内外企业、机构和开发者以本次交流会为契机,围绕AI应用、原创孵化、精品研发、全球发行、人才培养等领域开展更加深入的交流合作,推动中国游戏更好走向世界,也让更多海外优秀创意、优秀作品和优秀团队与中国市场、中国伙伴建立更加紧密的联系。同时,面对AI训练数据、生成内容权属、数据安全、内容合规、未成年人保护等新问题,也需要行业各方加强沟通、增进共识,共同推动人工智能在游戏领域健康、有序、可持续应用。
各位来宾、各位朋友!人工智能正在深刻变革游戏产业的发展业态,但游戏产业真正需要回答的,不只是技术如何进步,更是如何用技术激发创造、完善生态、促进合作、守住底线。AI不是一句口号,也不只是一个工具,而是一场对内容创作能力、项目转化能力、产业组织能力和行业治理能力的综合考验。
未来,协会将继续发挥桥梁纽带作用,与上海、杨浦以及海内外行业伙伴一道,围绕技术创新、精品创作、项目孵化、人才培养、版权保护和国际交流等重点方向,持续搭建开放、务实、高效的合作平台,共同推动游戏产业在智能时代实现更高质量、更可持续的发展。
最后,预祝2026上海游戏产业精英大会中外游戏交流会圆满成功!愿各位海内外来宾此行有所收获、合作共赢!谢谢大家!