App Annie 2020 年度东南亚、澳大利亚、新西兰、印度发行商排行榜
AppAnnie· 5年前
疫情期间,移动设备的使用时长激增,新一代社交媒体应用应运而生。在现实世界中被迫隔离的情况下,用户们被吸引到社交媒体平台上来保持联系。
AppAnnie· 5年前
Adjust最新移动流媒体报告显示,全球52.5%的消费者在新冠疫情爆发后更倾向使用智能手机观看在线视频内容
伯昊· 5年前
腾讯《和平精英》和《PUBG Mobile》1月预估收入超过2.59亿美元,较去年同期增长26%,位列榜单第二名。其中,60%的收入来自《和平精英》iOS版本,《PUBG Mobile》在美国市场的收入占9.8%。
伯昊· 5年前
在2020年共计有37款产品在海外的营收突破了一亿美元大关,而这一个数字在一年前是25,换而言之,数量增长了近一半。
伯昊· 5年前
春节假期的临近,为移动游戏市场注入了更多的活力。同时,春节档的流量早已成为游戏公司“兵家必争之地”,每年春节期间能出现几个爆款,都是被从业者津津乐道的话题。
伯昊· 5年前
根据移动数据和分析公司 App Annie 发布的最新数据,社交音频应用 Clubhouse 的全球下载量已突破 800 万。
伯昊· 5年前
寒冬之下,顺应变化而实现逆袭的故事,已经成为近两年互联网世界独特的风景。
伯昊· 5年前
过去几年,尽管从TikTok到Zoom等数十款新移动应用的下载量都创下了新纪录,有些还全年霸榜,但谷歌和Facebook在美国按覆盖率计算的前15款移动应用中的份额却依然在增加。
伯昊· 5年前
在全球下载量最大的金融科技类应用前五名中,印度的 PhonePe 和 Paytm 分别排名第三和第五。其中,PhonePe 在 1 月份获得了 920 万次的下载,而 Paytm 则获得了 470 万次的下载。
伯昊· 5年前
根据数据研究机构GameRefinery发布的报告,RPG品类在美国手游市场越来越受欢迎,在2020年第一季度占到了美国iOS游戏总收入的12%,RPG品类在分类中属于Mid-Core,旗下有包括Action RPG、Turn-Based RPG、Fighting、MMORPG、Puzzle RPG、Idle RPG、Survival等;
Enjoy出海小编· 5年前
1月米哈游《原神》海外移动端收入达到1.14亿美元,连续4个月蝉联出海收入榜冠军。2月3日1.3版本明霄升海平上线后,该游戏收入再次迎来周期性峰值,并有望在2月创下新的海外收入记录。
伯昊· 5年前
随着2020全球总决赛开启,腾讯《和平精英》和《PUBG Mobile》全球收入环比激增51%,加上《使命召唤 》手游成功登陆中国市场,腾讯游戏1月收入环比增长18%,是继去年3月以来收入增长最快的月份。
伯昊· 5年前
移动营销平台 AdTiming发布了《2020年益智类手游研究报告》,报告从基本概况、特点总结以及品类分析等方面,按照多个不同品类,对益智类手游的研发和发行策略进行了剖析。
Enjoy出海小编· 5年前
Apple推行了于 2020 年 6 月公布的新政策,要求在 App Store上架的所有应用遵循其 AppTrackingTransparency 框架,提示用户选择是否允许应用追踪其数据(简称“Apple 提示”)。
伯昊· 5年前
热烈祝贺 2021 Level Up 年度发行商大奖获奖企业。该奖项创立于 2012 年,旨在表彰来自移动领域最具创新性的成功公司。
伯昊· 5年前
2020年,全球手游市场在宅经济下迎来快速增长,积极布局海外市场的中国手游企业无疑最先抓住这一波红利,全方位开创新的记录。
伯昊· 5年前
总部位于新孟买的印度本土游戏公司PlayerzPot,由Yogesh Doiphode和Mitesh Gangar于2015年创立。
伯昊· 5年前
Google Play发邮件通知全球开发者, Real-Money Gambling, Games, and Contests policy 发生重大变更,政策生效日期为3月1日
Enjoy出海小编· 5年前
作为全球消费漫画最多的地区,日本漫画市场一直以来都保持着极强的输出能力,在其他国家,造就了一批又一批的“宅男”,与此同时,其他国家的漫画及衍生产品想要进入日本市场,几乎是不可能的事情。
伯昊· 5年前
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