Facebook正在紧锣密鼓的为广告主们找寻应对苹果限制IDFA的对策,这个过程不是那么甜蜜,但是必须这样进行下去。
伯昊· 5年前
《全球移动市场报告》报告就全球智能手机市场及移动游戏市场进行了预测,并分析了全球移动市场的关键趋势。
伯昊· 5年前
谷歌表示公司将从明年开始执行应用商店规则,该规则要求在 Google Play 商店上分发 Android 应用的开发者使用谷歌应用内支付系统。
伯昊· 5年前
我们一起纵览了日本区AppStore一部分顶级热门关键词(主要围绕着“Pokemon Go”的日文假名关键词展开),观察中发现多款知名国产出海手游均在日本区进行较大力度的Apple Search Ads投放。
伯昊· 5年前
Facebook 在近期推出自动应用广告(Automated App Ads),依据其强大的机器学习功能,为广告主解决在发布游戏和拓展游戏业务过程中可能面临的一些复杂问题。
Enjoy出海小编· 5年前
有媒体引述知情人士报道称,谷歌计划最早在下周推出更新后的Play Store指南,强调大多数应用必须使用该公司的计费系统进行应用内购买的要求,不可绕过内购所需的30%佣金。
伯昊· 5年前
由于用户能够在iOS 14中更改默认的电子邮件和浏览器应用,Facebook正在向苹果施压,要求苹果允许其用户将Facebook Messenger等第三方平台设置为默认的消息应用。
伯昊· 5年前
很多年前,国内棋牌游戏刚起步的时候,有“北联众,南中游“的说法。如今棋牌出海方兴未艾,新的巨头虽然还没形成,但其中的优秀厂商已经暂露头角。
伯昊· 5年前
我们都知道国内有多款SLG产品在海外的成绩很好,在欧美多个成熟市场都占据了一席之地。那具体有多好呢?能在美国iOS平台占据半壁江山——这种局面你能想象过吗?
伯昊· 5年前
据报道,Google已经在新加坡推出了其一站式P2P资金转账服务,目的是通过PayNow功能简化不同银行在同一个平台上的交易。
伯昊· 5年前
2020年1月1日至8月31日期间,美国市场收入最高的RPG手游是Scopely《Marvel神威战队》(Marvel Strike Force),这款小队制RPG手游的预估收入将近1.44亿美元。
伯昊· 5年前
超休闲游戏一直是海外手游下载榜中的头部游戏品类,轻松简单的玩法,让其用户群突破了传统的资深游戏玩家这个圈层,扩展到几乎所有用户群体之中。
Enjoy出海小编· 5年前
如果您的公共主页评分降至 3 分及以下,如果因收到的客户负面反馈过多而可能导致电商功能使用受限,我们将向您发送邮件并在电商管理工具和帐户内容品质版块发布通知。
伯昊· 5年前
Liftoff发布的《2020移动游戏应用报告》,报告围绕新冠疫情期间的数据变化,介绍了全球范围内各类型游戏的变化趋势,并对开发者关注的CPI,留存等关键数据进行了展示。
伯昊· 5年前
2020年上半年,西班牙热门核心玩法用户体量皆实现正增长。其中,最火热的是益智解谜类,在《Brain Out》、 《Trivia Crack 2》等爆款的带动下环比增长112%。
Enjoy出海小编· 5年前
为了持续打造安全以及可信的平台环境,Facebook发布一则重要更新,此次更新关系部分广告花费上限额度及静止账户,望各位广告主详细了解并及时调整。具体内容如下:
伯昊· 5年前
在过去的九个多月中,新冠疫情的爆发给移动互联网领域带来了深远的影响,也让人们不得不重新适应变化的新趋势。
伯昊· 5年前
8月,南美多个国家移动应用发展表现突出,巴西成为全球移动应用市场规模第三大的国家,仅次于印度和美国。除此,阿根廷、哥伦比亚、智利、秘鲁4个南美国家也上榜全球移动应用市场规模TOP 30。
伯昊· 5年前
伊朗,是一个容易被忽略的市场,尤其是游戏市场。实际上,伊朗游戏市场年营收规模已经超过六亿美元。
伯昊· 5年前
Sensor Tower最新推出的Game Taxonomy(游戏分类)工具显示,2020年第二季度,海外策略手游的总收入达到24.6亿美元,同比增长26%。
伯昊· 5年前
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