下面一起来看看《宝剑大师》海外版《Sharpen Blade》成绩和其背后的ZPLAY的发行策略。
伯昊· 5年前
2020年5月腾讯《PUBG MOBILE》及《和平精英》全球吸金超过2.26亿美元,较去年同期增长41%,位列全球手游畅销榜冠军。
伯昊· 5年前
疫情促使很多广告主被迫削减了旅游、体育等多个领域的营销开支,而居家经济推动内容消费和网络流量增长达到阈值,尤其是在移动端。在这种情况下,移动广告顺势而为,引领数字广告走上复苏之路。
伯昊· 5年前
TikTok将宝押在了知识类、教学类内容上,认定这类视频将帮助TikTok保持增长,并且会逐步成为更加重要的内容类别。
伯昊· 5年前
美国自3月底疫情开始严重恶化,暂时还没看到明显的好转趋势。泛娱乐类的广告数量从4月开始,环比3月翻了一倍,5月维持,6月预估持平。
伯昊· 5年前
6月19日下午消息,据Adnews报道,字节跳动设立了首个澳大利亚办公室,由前谷歌高管李·亨特(Lee Hunter)任TikTok澳大利亚总经理。
Enjoy出海小编· 5年前
2020年一季度内字节跳动实现收入约400亿元人民币(即56.4亿美元),同比大涨逾130%。
伯昊· 5年前
本周,应用商店情报平台Sensor Tower公布了2020年5月中国手游产品在海外市场收入及下载量排名TOP 30。
Enjoy出海小编· 5年前
新冠疫情的爆发使企业纷纷陷入了突如其来的困境。为了维持运营,将业务整合似乎是企业不可避免的选择。目前,各家企业正通过放弃高现金消耗的垂直行业,缩减运营规模和裁员来削减成本。
伯昊· 5年前
亚太地区拥有超过12.3亿游戏玩家,比世界其他地区的总和还多,而亚太地区的移动游戏和广告收入均呈指数增长。
游戏陀螺· 5年前
Twitter 推出新功能,允许录制音频片段附在推文上。据 Twitter 公司介绍,今天发布的这一新功能将首先适用于 iOS 系统和一部分人群。
Enjoy出海小编· 5年前
Google以3.79亿次下载,位列2020年5月全球移动应用发行商下载榜榜首,是2019年5月的2倍,Facebook以2.79亿次下载排名第2,较2019年5月增长15.4%。
伯昊· 5年前
据海外媒体EconomicTimes报道,今年3月,WhatsApp获得了印度国家支付公司的许可,可以在印度做支付。
伯昊· 5年前
随着面对面约会的减少,交友应用推出了新的功能以满足用户的居家远程约会需求。
AppAnnie· 5年前
超休闲游戏出现于2017年末,是一种极受欢迎,体量很轻,即开即玩的游戏类型,一上市就取得了爆炸性的增长。
Enjoy出海小编· 5年前
目前印度农村地区拥有 2.65 亿互联网用户,不仅在规模上已经赶超城市,而且在上网时间、上网频率、女性用户比例以及上网方式等方面已接近城市。
伯昊· 5年前
据外媒报道,中国互联网巨头字节跳动于当地时间周一宣布,计划在其最大海外市场印度关闭两款应用,并呼吁它们的用户转用TikTok(抖音海外版)。
Enjoy出海小编· 5年前
凯撒文化曾于6月10日发布公告介绍了当前的情况,称正与国内某大型游戏发行公司签署战略合作事项。
伯昊· 5年前
2020年第一季度,玩家居家游戏的时间大幅提升,作为目标用户年龄层较为广泛的品类之一,超休闲游戏也迎来了全面爆发。
伯昊· 5年前
Crazy Labs《ASMR Slicing》以3650万次下载,位列2020年5月全球移动游戏下载榜榜首。美国是该游戏第一大市场,贡献了12%的下载量;其次是巴西市场,占9.6%。
伯昊· 5年前
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