本期文章我们想要向你分享两个已经使用开屏广告并获得满意收益的开发者成功案例。
谷歌广告联盟· 5年前
最近有很多开发者遇到了在Google Play上勾选巴西市场发行App后,Google Payment Hold On 问题,导致账号的Google支付被限制使用,或者是针对巴西发行App在有了一定的收入后,因为之前商户信息有问题,提现时候触发验证。
Enjoy出海小编· 5年前
Facebook AAA能让你在扩大营销规模的同时获得稳定广告效果。借助Facebook机器学习,通过精简广告素材和广告系列管理,帮你吸引最相关的受众,提高你的广告效果。与普通的应用广告相比,自动应用广告使单次注册费用降低 12%,安装量增至 1.4 倍。
伯昊· 5年前
Apple Search Ads提供的定位功能相对有限,广告主可以按年龄、设备、新老用户或者定位等区别来定向用户,与包括兴趣、画像或者重定向之类的具有较高针对性的广告不同。
伯昊· 5年前
根据报告预测,2020年中国移动游戏市场规模将达2496.8亿元,同比增速达19.4%,但基于巨大的基数,增速将在未来几年呈下滑趋势。
伯昊· 5年前
在此前Google已经通过电子邮件(主题是“与您的 Google 帐号相关的重要信息”)与您联系,并向您说明您需要提供的信息。如果您还没有查阅此邮件,请特别留意下文的重要提示。
伯昊· 5年前
11月9日,在智能手机销量经历了增长艰难之后,消费科技巨头苹果终于扭转了印度业务的颓势。这家iPhone、iPad和MacBook等流行智能设备制造商,在2020财年成功地实现了营收和利润的健康增长。
伯昊· 5年前
Kochava媒体索引拥有50,000多个广告合作伙伴,并且还在不断增加,它为全球范围内的供应商提供了最全面的广告合作伙伴功能、联系方式、市场资料、广告规格和渠道数数据。
伯昊· 5年前
受疫情影响,今年休闲游戏用户迎来井喷,年初火爆的《我功夫特牛》《是特工就上一百层》《脑洞大师》等产品都是这波红利的获益者,其中《脑洞大师》更是连续跻身免费榜前10达两个月之久。
游戏陀螺· 5年前
Facebook发布通知,将于11月17日实施每日投放金额和开户数量限额的新政策,涉及没有Facebook直客团队对接的电商广告主的新老账户,旨在让良好表现的客户增加投放,而存有高风险的客户将会被加强限制 。
伯昊· 5年前
2020年10月抖音及海外版TikTok在全球App Store和Google Play吸金超过1.15亿美元,是去年10月的6.2倍,再次蝉联全球移动应用(非游戏)收入榜冠军。
伯昊· 5年前
ITI 株式会社是2019年爆款游戏《Rescue Cut》的开发商和发行商,这款游戏不仅在全球30个国家的游戏排行榜中位居榜首,更取得了全球下载量近1.5亿次的佳绩。
Enjoy出海小编· 5年前
榜单中30个手游发行商10月全球吸金21亿美元,环比增长9%,占当期全球手游总收入30.5%。
伯昊· 5年前
优化假日季的营销活动-为Facebook广告选择新的受众,制作新的素材和开启再互动广告系列,就有机会获得更多的安装!
伯昊· 5年前
由苹果欲在iOS 14中增加隐私保护而引发的IDFA事件发生后,广告行业一片哗然,随后,苹果宣布了推迟该决定至2021年。
伯昊· 5年前
Geisha Tokyo作为全球顶级手游发行商,打造过多款风靡全球的超休闲游戏,例如《Traffic Run!》,本期访谈为对于移动游戏公司Geisha Tokyo的采访。
Enjoy出海小编· 5年前
11月04日Facebook产品更新内容主要分为以下三个方面:Facebook发布年最新月活与日活数据、针对印度出现的“广告语言种类错误”进行了优化更新、Facebook TETO泛娱乐报告出炉。
伯昊· 5年前
堪称“玄学界”典范的Facebook广告,常常让广告主又爱又恨,爱的是媒体流量池巨大,潜在商机数不胜数;恨的是Facebook广告完全是优化师与AI斗智斗勇,广告成效完全随心情。
伯昊· 5年前
姚记科技发布2020 年三季报,今年前三季度,姚记科技共实现收入18.15 亿元,同比增长41.56%。
伯昊· 5年前
从《创造101》到《乘风破浪的姐姐》,近年来“她经济”的浪潮席卷了国内一批又一批行业,站在时代前端的游戏业自然也不例外。
伯昊· 5年前
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