Sensor Tower商店情报数据显示,9月28日上市以来,米哈游《原神》迅速成为全球最受欢迎的游戏之一,并在30天内吸金2.45亿美元。
伯昊· 5年前
我们今天分享的是我们收集了从今年1月份到9月份三个季度的广告数据,并且把这些数据整理出来,我们整理一些大盘的数据给大家分享。
伯昊· 5年前
“ 熟悉智能手机环境的老用户更习惯看到商品、产品、服务,或者是电视节目、度假胜地、促销折扣等广告,但是对于点击广告后进入应用商店则可能会感到不快甚至莫名其妙。”
伯昊· 5年前
BitMango是一家专注于益智游戏开发及发行的数据驱动型企业,在过去十年间打造了逾150款益智游戏,拥有大量的成功案例以及丰富的研发和发行经验,是打造益智类游戏的最佳合作伙伴。
伯昊· 5年前
InnerSloth《Among Us》9月在全球App Store和Google Play获得8380万次下载,是去年同期的40倍,位列本期全球移动游戏下载榜榜首。
伯昊· 5年前
凯撒文化公布了2020年三季报。2020年前三季度内,公司实现营收约4.44亿元,同比下降26.41%;实现归母净利润1.5亿,同比下降26.1%。
伯昊· 5年前
尽管今年的新冠疫情对印度经济造成了超两位数的收缩,同时伴随着FDI新规出台、中资企业从严审查和真金游戏行业整顿等一系列因素,但印度的游戏产业却呈现出井喷式发展,并吸引了众多投资与新玩家入局。
伯昊· 5年前
近来,全澳多地的不少赌场、设有老虎机的酒吧、赛马场等场所因疫情而关闭,网络赌博(online gambling)成为疫情下的赌博新趋势。
伯昊· 5年前
音乐游戏作为用户受众相对广泛的细分品类,一直都颇受用户与市场的期待。然而常年来,传统音游“大隐隐于市”,往往很难带来撼动市场的亮眼表现。
伯昊· 5年前
腾讯旗下由古龙正版授权,国风MMORPG手游《天涯明月刀》于10月16日正式上线,随即登顶中国App Store手游收入榜。
伯昊· 5年前
今日(10月22日)产品更新共有八个板块:移动应用广告政策、归因测试、IG Stories收藏广告、疫苗广告相关、品牌安全控制界面改进、A/B测试新页面更新、Messenger潜在客户更新、Messenger重塑品牌等。
伯昊· 5年前
为了帮助中国娱乐类 App 从业者把握机遇,Facebook 携手艾瑞咨询精心打造了《中国泛娱乐出海机遇洞察》白皮书,全方位解析数字化娱乐行业生态全貌、出海挑战及未来趋势。
Enjoy出海小编· 5年前
鈊象9月营收月增3.5%、年增53.6%,再写单月历史新高纪录,且是连续三个月站稳七亿元大关,表现相当亮眼。累计今年前三季营收61.01亿元,换算成人民币约12亿元。较去年同期大增69%。 
伯昊· 5年前
相信很多国内开发者对开屏广告并不陌生。如今,AdMob 开屏广告 Beta 版本正式全面上线。
伯昊· 5年前
Facebook 游戏配对计划的目标是为发布商和开发人员提供一个平台,以找到合适的合作伙伴进行长期合作。
Enjoy出海小编· 5年前
Sensor Tower 商店情报最新数据显示,2020年Q3中国香港和台湾地区手游收入近8亿美元,同比增长29%,创历史新高。
伯昊· 5年前
Snap第三季度营收同比增长52%至6.79亿美元,超出分析师预期的5.50亿美元;净亏损为2亿美元,同比收窄12%;调整后每股收益为0.01美元,好于分析师预期的每股亏损0.05美元。
伯昊· 5年前
在国内大厂因不满55分成,拒上头部联运渠道,甚至加快了“渠道为王”到“产品为王”进程的时候,韩国厂商却还在为了拥有主动选择权而抗争。
游戏陀螺· 5年前
游戏是法国最受欢迎的文化产品之一。许多著名的游戏也诞生于此,比如刺客信条 (Assassin’s Creed)、底特律 (Detroit: Become Human) 等。这里有着诸多知名的开发商,包括 Ubisoft、Gameloft 和 Quantic Dream。
Enjoy出海小编· 5年前
中国厂商已拿下20%的海外市场份额,出海势头十分旺盛,城战策略类游戏和放置类角色扮演游戏这两个细分品类表现突出,后者的用户支出较2019年上半年暴涨84%,增速表现亮眼。
伯昊· 5年前
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