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市场动态
屡创奇迹,SLG手游2020年决战全球大预测
在欧美市场,策略游戏是收入占比最高的品类,目前的年收入接近55亿美元,内购收入比第二大品类解谜游戏多10亿美元。
伯昊
· 6年前
市场动态
年收入45亿美元,这个西方内购收入第二高的品类竞争再升级
休闲益智品类一直是海外用户的心头好,而它在整个2019年的表现依旧强劲,45亿美元的的内购收入和18%的年同比增长,让它成为了除策略游戏外内购收入第二多的大品类。
游戏陀螺
· 6年前
市场动态
出货量4360万部,小米超三星成印度最大手机品牌
根据IDC最新数据显示,2019年,小米以28.6%的份额位居印度智能手机市场榜首。三星则拥有20.3%的市场份额,排在第二。
伯昊
· 6年前
市场动态
2020年1月中国手游发行商全球 App Store 和 Google Play 收入排行榜
2020年1月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。榜单中30个手游发行商1月全球吸金超过15.6亿美元,占当期全球手游总收入28.2%。
伯昊
· 6年前
市场动态
OV小米华为组建“海外版”硬核联盟GDSA
OPPO、vivo、小米,加上正在磋商的华为共四家手机厂商,已经发起了一个全球开发者服务联盟(Global Developer Service Alliance,简称GDSA),允许海外开发者和发行商,以更便捷的形式覆盖更多渠道,进而覆盖更多用户群体和市场。
伯昊
· 6年前
市场动态
【移动榜单】2020 年 1 月 App Annie 月度指数排行榜
国游戏厂商参与制作的游戏在全球收入榜单上高歌猛进,中国游戏用户群体大大拓宽,以及头条系的大放异彩等等…
AppAnnie
· 6年前
市场动态
谷歌、FB、苹果周动态:谷歌公布第四季度及全年成绩单;苹果2019Q4出货量位列全球第一
谷歌公布第四季度及全年成绩单;苹果2019Q4出货量位列全球第一
Enjoy出海小编
· 6年前
市场动态
华为OPPO小米vivo打造新平台 对标谷歌Play
据路透社报道,中国的小米、华为、OPPO和vivo正联手打造一个平台,让中国以外的开发者可以将其应用(APP)同时上传到这四家手机厂商的应用商店中。、
Enjoy出海小编
· 6年前
市场动态
北美地区游戏出海洞察
此次分享内容主要包括北美市场总览和游戏市场特征两部分。
谷歌广告联盟
· 6年前
市场动态
2019年Q4美国手游市场趋势 - 女性玩家消费力持续增长,《PUBG Mobile》和《使命召唤手游》共赢
Sensor Tower 商店情报数据显示,美国作为海外最大的手游市场,2019年Q4收入小幅增长,达到43亿美元。
伯昊
· 6年前
市场动态
2019年收入约30亿美元!从数字看超休闲游戏的现状和发展
超休闲游戏经过这两年的蓬勃发展,带来了许多“革命”,比如混合变现模式(广告变现+内购)正成为越来越多厂商的选择,同时超休闲游戏的低门槛也吸引许多团队入局“掘金”。
游戏陀螺
· 6年前
市场动态
2019全球手游APP市场报告—土耳其篇
土耳其作为中东地区最大的手游市场,占整个中东地区近40%市场规模,同时土耳其也是中东地区最具人口红利的游戏市场,其人口总数超过所有单个欧洲国家总人数,并且超过三分之一人口都是游戏玩家。基于其横跨欧亚的优越地理位置、可观的人口红利以及良好的互联网环境,海外游戏进入中东和北非市场,土耳其或是一条最佳通道。
伯昊
· 6年前
市场动态
2019全球手游收入榜:王者第一、和平第二、FGO第三
2019年全球移动游戏预估总收入为617亿美元,同比增长14.8%。其中,App Store贡献近60%,为370亿美元,Google Play贡献40%,为247亿美元。
伯昊
· 6年前
市场动态
2019年度出海榜单:Top 30门槛4.5亿元、PUBG MOBILE海外年收入53亿元
2019年中国自主研发游戏海外市场实际销售收入115.9亿美元,同比增长21%。
伯昊
· 6年前
市场动态
近两年谷歌苹果TOP榜单分析:逆袭黑马不断 老产品魅力不减
年度榜单总结有利于我们了解近两年整个市场的变化趋势。
伯昊
· 6年前
市场动态
2019年Q4韩国手游市场趋势及中国厂商市场份额 - 中国手游收入占比近30%,《脑洞大师》登顶下载榜
2019年Q4韩国头部手游产品收入基本与Q3持平,但中国手游收入再创历史最高。在韩国市场收入Top100手游中,中国厂商的产品为36款,收入占比近30%。
伯昊
· 6年前
市场动态
2019年超过5亿印度人使用智能手机 同比增长15%
截至2019年12月,印度有5.022亿智能手机用户,这意味着超过77%的印度人现在可以通过智能手机上网。
伯昊
· 6年前
市场动态
2019年全球及中国手游市场趋势报告
2019年全球移动游戏在App Store和Google Play的预估总收入达到617亿美元,较2018年增长14.8%。虽然增速较2015年和2016年有所放缓,但全球移动游戏市场仍处于快速增长阶段。
伯昊
· 6年前
市场动态
解谜游戏预测:哪些细分品类2020年最有机会?
2019年,解谜游戏内购收入达到45亿美元,同比增幅18%;其中一大部分的收入来自三消游戏,后者去年收入34亿美元,同比增幅13%。
伯昊
· 6年前
市场动态
Disney+成2019年第四季度美国下载量最高应用
据国外媒体报道,Sensor Tower的数据显示,美国消费者对迪士尼最新的家庭流媒体服务Disney+展示出了较高的兴趣
Enjoy出海小编
· 6年前
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