2019年,游戏市场发生了剧变,从年初的版号逐渐开放,再到对青少年的限制……红利见顶、需求过剩、游戏出海等话题,成了讨论的焦点。
伯昊· 6年前
过去几年的数据告诉我们,只要厨艺高超找准打法,硬骨头也能变成香饽饽!舵主我欣慰地看到,不少优秀的国产手游已经在日韩等老牌游戏强国“反客为主”,成功打下了一片江山。
游戏陀螺· 6年前
根据数据机构AppFollow的统计,在2019年总共有3100款App登上过App Store的首页推荐,其中有1465款(接近50%)都是游戏。
游戏陀螺· 6年前
2019年,有14.3%的国产游戏海外收入来自韩国,了解韩国游戏市场行业,有助于帮助中国游戏行业更好发展、更顺利走向世界。
伯昊· 6年前
榜单中30个手游发行商12月全球吸金超过14.9亿美元,占当期全球手游总收入26.9%。
Enjoy出海小编· 6年前
在新的一年各大出海厂商在海外市场的表现依旧给力,在韩国市场再度迎来了新面孔的上榜,而在日本市场的表现也依旧不错,在美国市场的表现则是从前一阵子的强势转回稳定...
伯昊· 6年前
Sensor Tower 商店情报平台显示,2019年12月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。榜单中30个手游发行商12月全球吸金超过14.9亿美元,占当期全球手游总收入26.9%。
伯昊· 6年前
1月5日消息,MIUI在小米全球社区发布公告,表示MIUI将在全球市场销售的手机中预装谷歌拨号及谷歌消息应用程序(中国、印度、印度尼西亚等市场除外)。
Enjoy出海小编· 6年前
据科技市场研究企业Wave7的一项商店调查,去年12月,美国四大运营商商店销售的手机中,苹果和三星占据了大约95%的份额。
Enjoy出海小编· 6年前
2019年全球游戏行业总营收约为1488亿美元,同比去年增长7.2%。其中移动端游戏占了总营收的46%(平板游戏占9%,手机游戏占37%),主机游戏占总营收的30%,约为682亿美元。
伯昊· 6年前
印度智能手机用户超过 5 亿人以上,印度博彩业的市场规模已增长至 1300 亿美元。这让印度政府不得不对这一产业中的资金合法性以及税收标准加强重视。
伯昊· 6年前
2019 年中东及北非地区(MENA)的游戏市场营收约为 48 亿美元(约合人民币 335.08 亿元);在 2021 年,该地区游戏市场营收预计将达到 60 亿美元(约合人民币 418.9 亿元)。
伯昊· 6年前
智能手机制造商OPPO的一位印度高管周二表示,该公司的目标是今年在印度生产1亿部智能手机,并称该公司今年将在印度积极展开零售攻势,让更多的消费者体验该公司的旗舰设备。
Enjoy出海小编· 6年前
日本人口是美国人口数的1/3,但是手游收入规模非常接近,可见日本游戏用户的付费能力之强。那么,在日本市场发行游戏的流程是怎样?有哪些获取用户的渠道?以及有哪些需要注意的问题呢?
伯昊· 6年前
越南总理阮春福30日表示,今年越南国内生产总值(GDP)增长率再次突破7%,在地区和世界上均处于领先地位,希望在2045年建国100周年时,越南能够跻身高收入国家之列。
Enjoy出海小编· 6年前
这位Twitter和Square双料CEO上个月宣布,他明年将在非洲大陆度过长达六个月的时间。
Enjoy出海小编· 6年前
据法国《回声报》网站12月23日报道,近三年来,法国首都巴黎已经到处可见蚂蚁金服旗下支付宝的蓝色标志。
Enjoy出海小编· 6年前
Spotify是印度用户选出的GooglePlay年度最佳应用,最佳游戏是《使命召唤》(Call of Duty),Meesho则被评为最佳日常必备应用。
伯昊· 6年前
在这个大「订阅制」时代,除了影音串流业者展开激烈的竞赛之外,这股风潮也已延烧到游戏产业。过往的线上游戏其实早期就是以「月费制」这样的方式来推行,随着免费游戏内含付费商城制的崛起,让月费制一度没落。
伯昊· 6年前
近年来,不少国产游戏都在日本市场做出了很高的成绩,只是在长线运作上,很多产品还面临着如何维持这份成绩的难题。
伯昊· 6年前
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